"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran lingkungan belajar dalam meningkatkan literasi budaya siswa kelas IV di SDN 3 Kedungsigit, Kabupaten Trenggalek. Metode penelitian yang digunakan …
Mengetahui efektivitas dari media game edukasi wordwall berbasis etnopedagogi dalam meningkatkan hasil belajar untuk anak kelas IV SD.
Pengembangan media yang dapat digunakan dalam pembelajaran siswa kelas II di kelas
Penelitian ini mengembangkan kartu pintar berbasis kearifan lokal karena rendahnya pendidikan karakter siswa saat ini. Rendahnya karakter siswa disebabkan oleh faktor eksternal dan internal yang be…